Guardianes de la Fuerza



Guardianes de la Fuerza






Guardianes de la Fuerza no enlazables



 
 

Que son los Guardianes de la Fuerza
 

Habilidades de los Guardianes de la Fuerza
Habilidades de Informacion Basica
 Enlace Permite enlazar magias a los parametros basicos,
de ataque/defensa elemental y de estado.
 G.F. Otorga poderes especiales a los G.F.
 Comando Son comandos que pueden utilizarse en batalla,
hay muchos tipos de comandos.
 Menu Permite efectuar procedimientos especiales desde el menu.
 Individuales Son habilidades que otorgan poderes especiales a los personajes.
 Grupo Da poderes especiales al grupo de accion.

Habilidades de Enlace
Enlaces de Informacion Basica
 VIT Permite enlazar una magia a la vitalidad
(VIT) del personaje.
 FRZ Permite enlazar una magia a la fuerza
(FRZ) del personaje.
 RST Permite enlazar una magia a la resistencia
(RST) del personaje.
 PM Permite enlazar una magia al poder magico
(PM) del personaje.
 ESP Permite enlazar una magia a la fuerza espiritual
(ESP) del personaje.
 RAP Permite enlazar una magia a la rapidez
(RAP) del personaje.
 EVS Permite enlazar una magia a la evasion
(EVS) del personaje.
 PNT Permite enlazar una magia a la punteria
(PNT) del personaje.
 SUE Permite enlazar una magia a la suerte
(SUE) del personaje.
 Ataque ELM Permite enlazar una magia al ataque ELM
(elemental) del personaje.
Solo pueden enlazarse magias de ataque
basadas en algun elemento.
 Defensa ELM Permite enlazar una magia a la defensa ELM
(elemental) del personaje.
Solo pueden enlazarse magias con resistencia
a los ataques elementales.
Defensa ELM x2 Permite enlazar dos magias a la defensa ELM
(elemental) del personaje.
El efecto de esta habilidad no se suma al de
enlace defensa ELM simple.
Defensa ELM x4 Permite enlazar cuatro magias a la defensa ELM
(elemental) del personaje.
El efecto de esta habilidad no se suma a los
enlaces defensa ELM simple o x2.
Ataque EST Permite enlazar una magia al ataque EST
(alterador de estado) del personaje.
Solo pueden enlazarse magias de ataque que
causen estados alterados.
Defensa EST Permite enlazar una magia a la defensa EST
(contra alteraciones de estado) del personaje.
Solo pueden enlazarse magias con resistencia
a los ataques de estado.
Defensa EST x2 Permite enlazar dos magias a la defensa EST
(contra alteraciones de estado) del personaje.
El efecto de esta habilidad no se suma al de
Enlace defensa EST simple.
Defensa EST x4 Permite enlazar cuatro magias a la defensa EST
(contra alteraciones de estado) del personaje.
El efecto de esta habilidad no se suma a los
Enlaces defensa EST simple o x2.
 3 Habilidades Permite al personaje utilizar simultaneamente
tres habilidades individuales o de grupo.
 4 Habilidades Permite al personaje utilizar simultaneamente
cuatro habilidades individuales o de grupo.

Habilidades de G.F.
Habilidades Informacion Basica
Magia G.F.
+10/+20/+30/+40%
Aumenta el daño causado por la magia del
G.F. en 10, 20, 30 y 40% respectivamente.
 Si el G.F. posee dos de estas habilidades, sus efectos se suman. (Ejemp: 10 + 20 = 30% de aumento de daño)
VIT G.F.
+10/+20/+30/+40%
Aumenta la vitalidad del G.F. en 10, 20, 30
y 40% respectivamente.
 
  Si el G.F. posee dos de estas habilidades, sus efectos se suman. (Ejemp: 10 + 20 = 30% de aumento de VIT)
 Apoyo Este comando sirve para ayudar a potenciar el ataque
de tu G.F. manteniendo el boton "Select " cuando tu G.F;
va a iniciar el ataque, debes pulsar el boton, (/en psx)
repetidamente, hasta que salga una aspa roja, en ese
momento debes parar, y cuando se quite...repetir la
pulsasion del "boton" el ataque del G.F. comienza en un
75% con posivilidad de aumentarlo a un250%
(en algunos G.F. como Eden). 

Habilidades de Comando
Comandos Informacion Basica
 Magia Permite utilizar el comando Magia en batalla.
 Extraer Permite utilizar el comando Extraer en batalla.
 G.F. Permite utilizar el comando G.F. en batalla.
 Objeto Permite utilizar el comando Objeto en batalla.
 Carta Este comando tiene el efecto de convertir a un rival en carta.
Cuanto menos VIT tenga el enemigo, mayor probabilidad de exito.
 Condena El comando Condena tiene el efecto de sentenciar a un enemigo a muerte.
 Acometida El comando Acometida pone a todo el grupo de
combate en los EST. Locura, Coraza y Prisa.
 Sanar El comando Sanar cura los estados Veneno,
Piedra, Ceguera, Mudez, Zombi, Sueño, Locura,
Freno, Paro, Maldicion, Piedra, Confusion y
Resistencia 0.
 Defensa Este comando pone al personaje en una
postura defensiva. Reduce a cero el daño
que le causan los ataques fisicos, y a
la mitad el de los ataques magicos,
hasta que utilize otro comando.
 Sacrificio Con el comando Sacrificio puede causarse un
daño tres veces superior al de atacar, pero se
sufre un daño igual a 1/10 de la VIT maxima.
 Recuperar
El comando Recuperar devuelve la VIT
a todos los miembros del grupo de combate.
 Absorber El comando Abosrber tiene el efecto de
absorber la vitalidad de otro individuo.
Igual que con la magia Drenaje, causa daño
si el individuo al que se absorbe es Zombi.
 Resucitar El comando Resucitar tiene el efecto de
reanimar a un compañero fuera de combate
(K.O.).
 Nivel -
El comando Nivel - tiene el efecto de bajar el nivel de un individuo.
 Nivel +
El comando Nivel + tiene el efecto de subir el nivel de un individuo.
 
 
 
 
 
 

PH = Puntos de Habilidad, los recibes al matar enemigos. Son exclusivos,
- para subir las Habilidades a tus G.F.

 = ese parametro ya lo tiene el G.F; por defecto.
 

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